Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Me estreno comentando en esta edición de Rayuela con esta obra. Mi primera impresión es que está muy bien escrita, hay un cuidado especial en la redacción y se nota. De las dos partes que tiene me ha gustado bastante más la de escribir los recuerdos. La idea de poder visitarlos en bucle me ha gustado, es una forma original de dar la oportunidad de recorrer las distintas opciones sin perder la inmersión.
Si es cierto que es la primera obra la verdad es que no lo parece. Los sonidos de ambiente, los cuadros, el manejo de los enlaces en Twine... todo está bien conjuntado, así que enhorabuena por el resultado.

¡Muchas gracias! Sí, ha sido mi primera vez en todo (obra, jam, Twine) xD. El material recopilado por la Rayuela del año pasado me ha sido de mucha utilidad, además de hacer muchas búsquedas por Google. Intenté cuidar mucho la parte literaria pero me queda mucho por aprender de la jugabilidad, narrativa, etc.

¡Ah, la gente de @textualizame, genial!

Encontrarás obras muy interesantes en esta edición, ¡a disfrutarlas! ¡Y gracias de nuevo!

(+1)

¡Gracias a ti por el esfuerzo!

(+2)

¡Dios! Cada toque de enlace te transporta a una nueva sección que touch a touch se vuelve más y más adictivo... Luego de la redundancia de palabras, viene la hora de... ¡FELICITARTE!

 Aun no lo he terminado, pero hasta ahora me siento perdido entre palabras escritas con tanto sentimiento, tanto amor, y juro que varias veces me sentí identificado. 

 Tengo un poco más por leer de esta maravillosa obra, por eso dejaré la mitad de mi comentario, hasta llegar a una resolución final.

 Pero es algo tierno, algo que transmite paz. Es la historia perfecta para estar sentado en el banco de la plaza, iluminado por la luz del atardecer.

 Seguimos...

(+2)

... y si... Me ha encantado. Ese pequeño mal sabor de boca que generan los recuerdos ha despertado un par de sensaciones y ganas de valorar aún más la vida que tenemos. Disfrutar de los detalles y momentos que nos hacen ser quienes somos.

 Tienes talento para escribir, plasmas muy bien lo que quieres transmitir, y lo más importante, es que lo haces con ganas. 

 ¡Gracias por compartir este maravilloso trabajo!

(+1)

¡Muchas gracias por tus palabras! ¡Se me van a subir a la cabeza! Vaya vaya. Hemos coincidido en ubicar nuestras historias en el marco donde el protagonista rememora sus vivencias. Y al recordarlas, las revive. Puede parecer redundante lo que acabo de escribir, pero para quienes alguna vez hemos mirado atrás y hemos sentido como se nos mueve algo por dentro, aunque sea de forma fugaz, no lo es. Recuerdo cuando subiste «El Parque de los Recuedos», a mí aún me quedaba mucho trabajo por hacer (incluso lo tuve que presentar fuera de plazo) y pensé: «Vaya, parece que hemos coincidido en nuestra manera de querer contar nuestra historia de realismo mágico. ¡Bravo!». Y tuve que dejarlo de lado porque no quería dejarme influenciar jajaja. De nuevo muchas gracias por tus palabras. Te tengo que dejar... Tengo una nueva cita por el parque de los recuerdos...

(+2)

La verdad, hemos coincidido. A lo mejor, anhelamos que los recuerdos vuelvan a ser parte de uno de forma tangible. Adoré tu juego.

(+1)

¡Ahh el recuerdo del olvido! ¡El olvido que recordé! Le has metido muchas ganas Parser IF, muchas ganas. El sonido de máquina de escribir al inicio de cada recuerdo, fetén fetén. En el recuerdo de cuando era adolescente simulas al inicio con la misma narrativa el efecto de alguien que escribe en una máquina de escribir y regresa para corregir lo dicho. Una forma bastante cautivadora.

De los recuerdos solo la línea de victoria me pareció con suficiente desarrollo como para tratarla aquí. El personaje de Victoria es sólido y consistente, me gusta su personalidad, esa atmósfera femenina que penetra y ya sabe lo que se cuela en el alma ajena.  También es el momento que el personaje principal se ve más vulnerable y se siente más humano. Cuando siente temor al declararse,o  el que ambos se abracen sin decir nada... hay muchas cosas que no se dicen... El detalle de las pinturas... Me encantó la llorona. Vengo a darte ahora las cosas a mejorar:

¿Contar cosas más... interesantes? Esto tiene su escusa, el poco tiempo que teníamos para el desarrollo. Dedicaste mucho tiempo seguramente en definir bien la línea de Victoria, pero para los demás seguro no se pudo ejecutar un mismo nivel (o quizás solo signifique que me gustó la línea de Vicoria y lo demás no) de atención porque ibas contra el reloj (solo especulo). Se puede hablar también que al inicio tarda su tiempo para que la historia aflore, y ese inicio lento poca gente se lo traga, a mi me resultó difícil, normalmente en la ficción interactiva estoy acostumbrado a texto más ágil y menos denso, con un ritmo de trama más veloz. Otra cosa a tomar en cuenta es el nivel de juego que le das al usuario. La ficción interactiva es sobre todo la suma de la narrativa con el juego, el equilibrio entre ambos es difícil de conseguir. Jacobo Feijoo lo acuñó como "Fricción Interactiva", te recomiendo buscar el video y mirarlo, se aprende un montón.

Me despido, :) has iniciado con buen pie en este mundito, y que sepas que cuando te metes a este mundito ya no podrás salir de él, lo único que saldrán son historias cada vez más pulidas y más grandiosas, hasta hacerte un gran nombre en el universo hiperficticio. Nada más que contar, pero si he de añadir: ¡Nos vemos en la Próxima Rayuela Jam!

(+1)

Ante todo, ¡gracias por tu tiempo y por compartir tus impresiones! La verdad es que todo ha sido muy precipitado para mí. No tenía intención de participar y empecé bastante tarde. Pero con esto no quiero excusarme de nada. Aunque tampoco hace falta. ¿Qué mejor manera de aprender de todos que compartiendo nuestras experiencias y experiencia (sea cual sea)? :)

A las líneas de los recuerdos propiamente dichos fue a lo que menos tiempo le pude dedicar. Empecé a escribir sin un esquema previo donde tuviera claro dónde empezaba y adónde quería ir. Me preocupaba mucho la premisa del realismo mágico. Aunque conozco los nombres de García Márquez, Cortázar o Isabel Allende por ejemplo, no los he leído. Busqué muchos artículos sobre las características del realismo mágico. Entonces lo que hice fue coger una premisa que ya tenía concebida como un embrión de relato tradicional, la rememoración de la vida del protagonista, e intenté darle una pincelada por aquí, otra por allá, sutiles, que le confirieran al relato el estatus de realismo mágico. Quise dotarlo de un cierto tono de pesadumbre al inicio, por el tiempo que pasa y que nunca se recupera, pero también darle un final liberalizador cuando decide seguir adelante y construir nuevos recuerdos. «Ya sólo habrá horizonte».

La otra cuestión en la que invertí mucho tiempo fue qué herramienta utilizar. No sé nada de programación, jajajaja. Lo primero que me llamó la atención fue Inform, pero por ahora imposible para mí. Vi algunas obras de la jam del año pasado y estaban en Twine y me decidí por él. Y muy contento con la experiencia.

Otra cosa que me preocupaba era el tema de usar imágenes y sonidos y toda la cuestión de las licencias.

Entiendo lo que dices del equilibrio. Yo siempre había querido escribir y quizá haya utilizado “la excusa” de la jam para dotar a mi escrito de un “atractivo interactivo” y haya olvidado que la ficción interactiva tiene que buscar ese equilibrio entre inmersión y acción.

Dejo aquí el vídeo para que quienes nos lean puedan verlo también: https://www.youtube.com/watch?v=a4m4yiHnPcg

¡Gracias otra vez! He tomado nota y claro que sí, ¡hasta la próxima Rayuela!